第14章 总结!(修)

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  五人再次回到刚进入时的虚空当中,脚下的召唤师峡谷处于冻结状态,透过虚空还可以看到系统英雄的水晶基地爆炸后的狼籍场面.
  “叮!恭喜玩家获得胜利,现在计算应得经验,超神金币数量……”
  “叮叮……”
  “叮叮……”
  “叮叮……”
  “叮叮……”
  叮叮当当的响声中,五人都获得了40超神金币与60点经验值,升到召唤师等级2需要90点经验值,还差30点就可以到2级了,还真是有够快的。
  在lol里不同于普通的网游,等级上限只有30级,而且真正玩的也不靠这等级,召唤师等级就算到30级了,你在游戏里的英雄等级初始也只有1级,唯一可提升战力的唯有天赋,与符文页了。
  而在这超神空间中,召唤师等级,是靠玩家们散溢的精神点经过超神指环,凝聚,转化,再强化到玩家身上,看似无用,其实不然。
  每个玩家在超神空间中并不能无限次进行对战的,每一次对战都在大量消耗个人的精神力,以现在玩家们的精神力,一般一天打个七八次,就会头痛欲裂了。
  幸运的是消耗的精神力都是可恢复的,而且还有超神指环的经验值强化,玩家们的等级只会越来越高,精神力越来越强,王道也是搞清楚了这些,才创造了这超神空间,本质上,王道可不是一个损人利已的人,利人利已才是王道!王道自然只做王道的事,王道呵呵一笑,这都成绕口令了。
  虚空中所有经验,超神金币发放完毕,系统再次出声!
  “叮!恭喜玩家获得第一次胜利,玩家第一次战斗获得胜利,获得首胜奖励【每天的第一次胜利】!额外再次奖励40超神金币,60点经验值!”
  “叮!恭喜玩家召唤师等级提升到2级,您的召唤师等级提升了,您获得1点天赋点,您开启了一页符文槽,您的精神力将会得到强化提升!”
  五缕金光在五人身上出现!温和的一股能量自头顶灌入,五人如同醍醐灌顶一般**起来,这种感觉,简直比对***来一发,还要爽!当然,这是某些吊丝的形容词,某些已吃过肉味的男女们,形容词自然不一样。
  “恭喜玩家,您获得了专属精神空间,您可以在专属精神空间休息,十分钟后,您可以再次进入游戏!友情提示,您可以添加好友!友情提示,您的召唤师等级到达3级以前,不可以组队进行对战,您的召唤师等级3级以前,不可以与玩家对战!”
  也就是说,3级以前,只能随机匹配队友,王道五人别想继续组队打了,而且只能与系统英雄打。
  之所以这样,王道是为了让玩家们在初期不要养成依靠的心理,每个人,不管是什么,第一次,第二次,第三次都是最重要的,当玩家们,在三五次随机匹配对战后,差不多就熟悉了这真实版的lol,因为是随机匹配陌生的五人组团,彼此间绝对会发生,你坑我,我坑你的怨念,等到3级后,不打系统英雄了,玩家与玩家的战斗,战斗的可玩性,将更加复杂化,多元化,那时再开放组队,玩家们才会懂得配合的重要性。
  王道创建这超神空间,要的是玩家们的精神力,要的是源能点,以lol为蓝本是个人喜好,可不是真的为了玩,用这种隐藏的曲线方式,将会更好的让玩家们投入其中。
  也会让超神空间在初期多一些稳定与团队性,更好的获得更多的精神力。
  “我日,刚刚那感觉是什么情况,比那啥还爽啊,升级的感觉就是这样吗?啧啧,我怕我会上瘾啊。”
  “噫,居然还有额外奖励,这和lol中差不多啊,都有首胜的奖励呢。”
  “你们有没感觉到自己的脑子好像一下子灵活了许多?这召唤师等级提升,好像提升的还真是我们的精神力吧?”
  “那岂不是说,我们到30级了,真的拥有念力那样的超能力了?哈哈哈……那就太棒了。”
  “不,恐怕没那么简单,现实理论的精神力等级哪怕是一级与二级也是极大的差距,刚刚那种强化,我想不可能那么夸张的。”
  ……
  “怎么这样啊,居然不给组队?加了好友,却不能组队,这算什么啊……”
  “就是啊,这超神空间,是要做什么啊?”
  “哎,算了,大家先互加下好友吧,等3级后,跟其它玩家对战才更加有意思呢。”
  其它四人对这样的设定嘀咕抱怨了两声,然后兴奋的离开了虚空中,想看看自己的专属精神空间是个什么样呢。
  ……
  专属精神空间!
  这是一处四四方方大约百米平方的房间,空旷无物,只有四面白墙。
  “友情提示:您可以花费超神金币扩大您的专属精神空间,购买家居物品,点缀您的房间,在这里,只要您的超神金币充足,您可以拥有除生命以外所有的东西。”
  王道在微笑,超神金币是由精神力凝聚而成的,蚊子再少那也是肉,虽然说的好听:
  “你们的战斗将产生散溢的精神力,百分之九十五被超神空间吸收,百分之三将在战斗结束后化成经验值提升你的精神力召唤师等级,现实则为你们的精神力等级,最后百分之二化成超神金币收益。”
  说是有总共百分之五的收益,可其中百分之二的超神金币,还不是要花在超神空间中?只让你买英雄,买符文那也太简单了!
  那些游戏公司的买皮肤,买道具,买饰品,买时装,实在是弱爆了,在这里,只要你有超神金币,就可以具现出任何东西,当然,智慧生命除外,那是造化的能力,别说王道不是神,就是真神,也别想创造出来!
  ……
  收益支出!
  玩家散溢精神力:5026点(每位玩家大约产生1000点精神力)
  支出:300点精神力转化为600经验值,200点精神力转化为400超神金币。
  收益精神力:5026—500=4526点精神力!
  收益源能点:4526点精神力=0.4526源能点!
  多余的26点精神力,直接四舍五却不入的被超神空间吞了,本规则由王道设定,符合超神指环利益法则,采纳!
  0.4526!
  王道看着这小数点数字,眉头皱起,10000点精神力,才1点源能点,这也太少了,每天超神指环的消耗就要10点源能点。
  现在玩家算上自己有50人,5人分组,总共10组,每组一局对战,恩,就算0.4源能点,10乘以0.4等于4,再计算每人每天平均对战5次,也就是20点源能点,再去掉10点源能点,也就是说,一天收益10点源能点喽?太少了!这怎么行?!
  “管家,那个投影复制空间能多加点吗?50个玩家太少了!”
  “500源能点,可增加10个投影复制空间!”
  “现在还有多少源能点?”
  “2014点”有不少玩家已打过第一场战斗,新增了两点。
  王道皱眉咬牙,准备下血本!本来还想留点源能点的,可现在不能舍不得,不然要等到何时才能凑够5000以上的源能点,再次穿越异界。
  “那就再开40个投影复制空间!”
  10个一天收益10点,50就是50点!随着源能点越多,投影复制空间越多,源能点才会越多!
  再过两天,玩家普遍升到3级,可以进行互相pk了,那样就不会一张地图只能有五个玩家了,会空出一半的玩家名额,那就是250+125=375,也就是三天后,就算不加投影地图理论上也能承载375位玩家,恩,就算300位好了。
  那样的话,源能点收入就有100点每天了,
  穿越一次异界就要至少5000源能,看来至少要等两个月了。

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