第207节

投票推荐 加入书签 留言反馈

  装备后增加野蛮人深度交涉技能等级1
  特殊效果:超强挥击,强力反制,终极致残。
  超强挥击(主动技能):用巨大的力量将手臂挥向身前的一个目标,将该目标向左右任意一侧挥出五米远,并造成大量的伤害,cd时间70秒,消耗魔法120.(注:此技能的击飞效果为原始力量判定,如果使用者原始力量不能超过被攻击目标的话,那么击飞效果则判定为失败,此技能只能对目标造成伤害而无法将目标击飞)
  强力反制(被动技能):使用者在受到目标金身控制技能攻击的时候将出现一到一百的反制判定(就相当于投一到一百的点数),如果使用者判定数超过80的话,那么使用者将豁免掉对手的控制技能,如果对手此时还在使用者身旁的话,那么使用者会将对手所施展的控制技能原封不动的反弹到对手身上(比如说和盗贼打架的时候倒是对佩戴了西德里克的愤怒之戒的人使用眩晕击的话,一旦佩戴了该戒指的人触发强力反制效果,那么盗贼如果还在佩戴戒指人身旁的话,盗贼将受到眩晕击所产生的控制效果影响陷入眩晕中)。
  终极致残(主动仅能):使用后对目标造成大量伤害的同时,并使得目标陷入致残状态,在五秒内,目标的攻击速度,攻击力和移动速度全下降60%,cd时间180秒,消耗魔法150。
  战略宝物属性:
  力量:+1378
  敏捷:+873
  暴击几率:+7%
  致命一击几率:+7%
  增加所有附属佣兵防御品级7
  增加所有附属佣兵自然抗性21%
  特殊效果:愤怒统御
  愤怒统御(主动技能):使得所有佣兵的物理攻击能力在三十秒内增幅20%,cd时间300秒,消耗魔法2100。
  需要职业:野蛮人
  需要等级:转生120级
  “操了,老子事先怎么就没想到这东西会出自这里呢。”楚仲欣赏完了西德里克的愤怒之戒的属性之后就忍不住笑骂了一句,他在得到了西德里克的残忍之链曾经通过多种途径试图找到刽子手套装的其他部件如何得到,找了很长时间最后却是一无所获,现在看来,他当时是将目标选错了,西德里克的残忍之链是转生装备不假,不过却是等到接完了封印之后才是转生一百级使用,因此楚仲压根儿就往高级副本这方面琢磨,他以为刽子手套装的其他部件也是需求级数不太高的装备呢,所以就没琢磨这种高端副本,现在想想,那时候却是走进了一个误区,人家又没说同一套装的部件必须是使用等级也差不多,那两个部件之间相差个几十级也不是不可能的事情。
  对于楚仲而言能在这里获得刽子手套装的部件之一也可以说是一种意外的惊喜了,这厮在兴奋之余也是多多少少有些后怕,他认为之所以能在一个普通难度的副本的boss身上搞到这么多极品装备,主要就是托了首次击杀的福,如果不是首次击杀的话,楚仲觉得这个戒指很有可能就彻底和自己说拜拜了,一想到这里楚仲就觉得有些慎得慌。打完之后这厮就发现西德里克邪恶真身真的就是个便当boss,只要人员配置合理,再舍得花时间舍得花钱的话,那么以现阶段玩家的实力也不是没有可能直接将这个boss推到的,这要是别人发现了这个副本的秘密跑来先把boss杀了,然后再把这戒指拿走了的话,楚仲知道了非肉疼半个月不可。
  这个戒指的归属权是没有任何异议的,楚仲是精英团的骄傲,在精英团中,大家都以楚仲为荣,而楚仲身上的装备越好,实力越强,静听团的这些人也就越觉得自豪,一个团队在对外的时候总需要有一些值得炫耀的地方,对于精英团的筒子们而言,他们的团长就是他们炫耀也是他们挺胸抬头面对任何人的本钱,像日不落帝国的有些玩家仗着自己的公会牛叉,在游戏中看其他玩家都不带正眼瞧的,但是对于天魂的玩家,尤其是面对天魂精英团的玩家的时候,却没有哪个日不落的玩家敢拿出那副高高在上的德行,其原因就在于天魂精英团有个有楚仲这个牛叉到几乎bt的团长,在楚某人面前,日不过所取得的那些成就似乎没几样是真正值得拿出来炫耀的,因此在楚仲的队友面前,他们也就只能是老老实实的做人了。所以每个天魂精英团的人都是打心眼里希望自己的团长强大,在副本中杀完boss,每当遇到楚仲能用的装备的时候,他们基本上都会主动让出来,而这种野蛮人专用的东西就更加没有任何的异议了。
  得到了刽子手套装的又一个部件让楚先生感到颇为兴奋,而更令他兴奋的却是将西德里克的愤怒之戒套在身上之后,这厮就发现西德里克套装属性竟然是野蛮人狂暴系技能等级加2外加狂暴攻击效果和时间双项增加20%,这个效果对于三系全能的楚仲是相当相当重要的,有了这个增幅之后,他在dps道路上可以说是无往不利了。
  搞到了刽子手套装的另外一个部件给了楚仲很大的刺激,他们从八爪邪恶宫殿中出来的时候本来已经是凌晨五点多了。和幻影天舞他们约定的打boss时间是晚上六点半,原本楚仲是打算先去睡一小会儿,睡到中午起来之后再去把其他装备解封任务做了的,但是经过西德里克的愤怒之戒套这么一刺激,楚仲很郁闷的发现自己兴奋的有些睡不着觉了,于是这厮一咬牙一瞪眼,就一口气将剩下的所有装备解封任务全给做完了,等他再次返回战神山顶的时候,时间已经是中午十点了。这厮将所有任务一交,半身的装备随即换了血!
  第七百三十六章
  野蛮王冠(金色装备,转生装备,野蛮人职业宝器,唯一物品,皮甲,战略宝物,品级10)
  防御:2210-2653
  力量:+1536
  敏捷:+963
  耐力:+1109
  命中:+1560
  提高可观察距离四十米
  致命一击几率:+11%
  暴击几率:+8%
  防御增加15%
  近战攻击强度增加16%
  魔法防御:+18%
  增加野蛮人技能等级2
  特殊效果:野蛮统帅,虚弱抵抗,钢铁形态,王者臣服,统御召唤。
  野蛮统帅(被动技能):玩家装备野蛮王冠后可学会野蛮人三系所有技能。
  虚弱抵抗(被动技能):使玩家狂暴后虚弱状态的效果以及持续时间全部减少50%。
  钢铁形态(主动技能):使用后,以每秒消耗5%魔法为代价进入钢铁形态,该形态之下使用者的防御增加50%,气血上限增加50%,整体魔法抗性增加30%,攻击力降低50%,使用者对目标造成的仇恨指数增加150%。当玩家使用狂暴技能或是当前魔法值低于魔法总量5%的时候,将自动退出钢铁形态。cd时间50秒。
  王者臣服(被动技能):使用者遇到所有具备野蛮人职业特性的怪物(或者是玩家)的时候,对方震慑于野蛮一族王者的威严,各项属性均降低30%。(传说中的王八之气)
  统御召唤(主动技能):装备野蛮王冠的玩家成为队长的时候,可以利用统御召唤将四面八方的队友瞬间集结到自己身边来。cd时间6小时,消耗魔法180。
  战略宝物属性:
  力量:+2671
  敏捷:+1730
  耐力:+2012
  命中:+3155
  暴击几率:+10%
  致命一击几率:+10%
  增加所有附属佣兵防御品级10
  增加所有附属佣兵攻击品级10
  增加所有附属佣兵自然抗性30%
  特殊效果:野蛮合体,怒气自爆。
  野蛮合体(主动技能):当玩家所携带的为相同相同种类,相同等级并且品级超过五品的野蛮人类附属佣兵的时候,可通过野蛮合体将一百个佣合体为一个战神分身,战神分身所持续时间为两分钟,两分钟之后合体状态解除。cd时间20分钟,消耗魔法500。
  怒气自爆(主动技能):当玩家所学带的野蛮人npc守卫魔法值满状态的时候,玩家可命令该野蛮人npc守卫进行自爆,对周围15x15范围内的所有目标造成极大的伤害,自爆后,该野蛮人npc守卫死亡。
  耐久(100/100)
  需要职业:野蛮人
  需要称谓:野蛮之王
  需要原始力量:900
  菲兹克斯的王者护肩(金色装备,转生装备,上古神器,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级6)
  防御:978-1326
  力量:+783
  耐力:+553
  敏捷:+467
  招架成功率:+7%
  致命一击几率:+7%
  装备后增加野蛮人健壮技能等级1
  装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1
  装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级1
  装备后增加野蛮人角质皮肤(野蛮人转生七十级技能,效果是被动增加防御和魔法抗性)技能等级1
  特殊效果:强力肘击,超强抵御
  强力肘击(主动技能):用肘部撞击目标,对目标造成大量伤害的同时使目标眩晕三秒,cd时间60秒,消耗魔法50。
  超强抵御(主动技能):抵消目标一次物理攻击,成功抵御后,使用者随后一次攻击的攻击速度提升50%。cd时间48秒,消耗魔法70。
  战略宝物属性:
  力量:+712
  耐力:+455
  敏捷:+491
  增加所有附属佣兵防御品级6
  增加所有附属佣兵自然抗性18%
  特殊效果:闪电能量护罩,近战武器反弹
  闪电能量护罩(主动技能):使用后使得所有npc守卫身上生成一个持续一分钟的闪电能量护罩,该护罩可以为佣兵抵消三次伤害,并有几率使得近身攻击敌人陷入麻痹状态之中,移动速度降低30%,攻击速度降低50%,持续五秒。该护罩在为佣兵抵消三次伤害或者一分钟之后消失。cd时间150秒。消耗魔法300。
  近战武器反弹(被动技能):当使用者所控制的npc守卫受到敌对目标近战攻击的时候,有一定几率出弹开对手的武器,豁免掉该次攻击所产生的所有伤害的同时,并使得目标在一秒钟之内无法进行下一次攻击。
  (耐久80/80)
  拾取后绑定
  需要职业:野蛮人
  需要副职:锻造
  需要等级:转生100级
  菲兹克斯的王者胸甲(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的胸甲,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级7)
  防御:1586-1873
  力量:+1120
  耐力:+693
  敏捷:+679
  招架成功率:+9%
  致命一击几率:9%
  增加暴击几率:9%
  装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级3

章节目录