灵异片演员app[无限]_219
相当于他和弱鬼交换了身份!弱鬼是想脱离“鬼身份”离开游戏!
这一刹那,谢池几乎想通了所有。
用钱诱骗他来玻璃迷宫玩捉迷藏的直播间老板就是弱鬼。
直播间老板之前极有可能就是普普通通的人,因为好奇心,玩了捉迷藏的招魂游戏。她顺利招来了娃娃鬼,却在游戏中被娃娃鬼捉到,她并没有死亡,而是和现实世界里捉迷藏游戏的规则一样——她和娃娃鬼互换身份,她变成了捉人的娃娃鬼,娃娃鬼则彻底摆脱鬼身份,变成了人。
这是捉迷藏游戏输者的代价。
游戏结束,身为娃娃鬼的直播间老板被困在了娃娃里,她如果想摆脱鬼身份重新变成人,只能去诱骗新的人加入这场捉迷藏游戏,如果她捉住谢池,她就会脱离鬼身份,离开这场游戏,而谢池就会成为新的弱鬼,在游戏结束后被困在娃娃里,如果谢池想要摆脱鬼身份重新变成人,只会做和直播间老板一样的决定——去诱骗下一个无辜者加入这场捉迷藏游戏。
但因为强鬼和相反规则的存在,弱鬼抓住猎物成了不可能。
强鬼总会在弱鬼要抓住猎物前捷足先登杀了猎物,让弱鬼一次次看到希望,又陷入绝望,却又为了离开不得不去诱骗新的猎物。
这是个死循环,强鬼则在其中肆意屠杀,坐收渔利,它像是个大权独掌的帝王,肆意左右着弱鬼的人生,让弱鬼为自己奔波骗人,提供源源不断的食物。
在这个环里,强鬼某天心情好了,被弱鬼的表现取悦了,甚至可以放任弱鬼抓住猎物变回人离开,因为上一个弱鬼脱离游戏,就意味着猎物成为新的弱鬼。
永远都会有一只弱鬼存在于玻璃迷宫内,直播间老板可能是第一只,也可能是第千只万只。
这不重要,重要的是这个游戏一直延续至今,没有终结。
强鬼也强到变态,大约是杀了那么多无辜的羔羊后,实力大增。
这么看,用善来形容弱鬼不太恰当,毕竟她为了一己私欲让无辜者加入游戏,但是换一个表述就一目了然——强鬼是威胁,弱鬼是帮助。
猎物和弱鬼是互惠互利的关系。
弱鬼捉到猎物,弱鬼顺利脱离游戏,猎物也就此摆脱了强鬼的追杀,因为强鬼是弱鬼的镜像,猎物一旦转变身份成为弱鬼,强鬼就无法杀了他。
强鬼是在和猎物玩捉迷藏游戏,强鬼的限制里,它能捉的是“人身份”的猎物,而不是“鬼身份”的弱鬼,所以一旦猎物变成了弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏,猎物就不存在了,谢池就失去了被追逐的“人身份”,强鬼也就不能按照游戏规则将他杀害。
聪明反被聪明误,这个短片越聪明行动能力越好的人,越容易栽,如果谢池没那么警惕,直接上了弱鬼的当,向它暴露了自己的位置,或许生存概率大一点,如果谢池腿脚不好,方向感差,一步一撞墙,那弱鬼听着动静肯定很容易就找到他。
而进这个短片的又刚好都是相对聪明又手脚灵活的人,反而比起普通人更容易失去生机。
谢池和强鬼的捉迷藏里,强鬼捉到谢池,结局是谢池死亡,弱鬼继续诱骗下一个无辜者加入游戏,开始死循环。
谢池和弱鬼的捉迷藏里,无论是弱鬼捉到谢池还是谢池捉到弱鬼,结局都是谢池变成弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏离开。
现在所有的规则和线索都在暗示——他必须变成弱鬼才能在迷宫里存活。
而游戏时间一过,谢池仍是弱鬼的话,他就永远走不出短片了,因为鬼相当于死物,无论身体各项素质和人有多像,都和人不是一个维度的东西。
所以谢池捉到弱鬼只是第一步,捉到弱鬼意味着他脱离了被强鬼追杀的危险,但这并不意味着他游戏胜利,如果他在规定时间内不能想出办法彻底杀了强鬼,他就会永远迷失在玻璃迷宫里,成为强鬼的新奴隶。
一定是这样!但是他别无他选!
十几秒时间,谢池想通了所有,强鬼也开始了新一轮的追杀。
狭窄的空间给谢星阑的每次躲避带来了极大的困扰。
强鬼无处不在,随时可能从镜子里横出揽住他去路,也可能从身侧的镜子里伸手抓向他,暗绿光下,是强鬼变动的残影。
谢星阑能躲就躲,躲不了就只能拍手。
不是一个维度的生物,根本没有一战之力。
扭曲的镜面上,是扭曲的鬼脸,鬼脸在镜面上扩大再扩大,晃动靠近,掠夺着生机。
谢星阑像是在密集的红外线感应下灵巧躲避的盗贼。
不同的是,博物馆里的红外线射出都是有固定位置,鬼的下一次攻击却几乎无迹可寻。
谢星阑只能全神贯注地盯着镜面,以最快的速度辨认出鬼,然后预判鬼的下一次动作,灵巧躲避。
终于,在下一个拐口处,看到了路尽头闻声追来的弱鬼。
谢星阑一个百米冲刺,长腿如影,弱鬼也惊喜地狂奔而来。
强鬼从谢星阑身前横出几乎整个身子,伸手抓向他,似乎想要毁灭他近在眼前的希望,离得太近,太强的惯性让谢星阑无法停下,他再次拍手。
横在弱鬼和谢星阑之间的强鬼消失了。
这一刹那,谢池几乎想通了所有。
用钱诱骗他来玻璃迷宫玩捉迷藏的直播间老板就是弱鬼。
直播间老板之前极有可能就是普普通通的人,因为好奇心,玩了捉迷藏的招魂游戏。她顺利招来了娃娃鬼,却在游戏中被娃娃鬼捉到,她并没有死亡,而是和现实世界里捉迷藏游戏的规则一样——她和娃娃鬼互换身份,她变成了捉人的娃娃鬼,娃娃鬼则彻底摆脱鬼身份,变成了人。
这是捉迷藏游戏输者的代价。
游戏结束,身为娃娃鬼的直播间老板被困在了娃娃里,她如果想摆脱鬼身份重新变成人,只能去诱骗新的人加入这场捉迷藏游戏,如果她捉住谢池,她就会脱离鬼身份,离开这场游戏,而谢池就会成为新的弱鬼,在游戏结束后被困在娃娃里,如果谢池想要摆脱鬼身份重新变成人,只会做和直播间老板一样的决定——去诱骗下一个无辜者加入这场捉迷藏游戏。
但因为强鬼和相反规则的存在,弱鬼抓住猎物成了不可能。
强鬼总会在弱鬼要抓住猎物前捷足先登杀了猎物,让弱鬼一次次看到希望,又陷入绝望,却又为了离开不得不去诱骗新的猎物。
这是个死循环,强鬼则在其中肆意屠杀,坐收渔利,它像是个大权独掌的帝王,肆意左右着弱鬼的人生,让弱鬼为自己奔波骗人,提供源源不断的食物。
在这个环里,强鬼某天心情好了,被弱鬼的表现取悦了,甚至可以放任弱鬼抓住猎物变回人离开,因为上一个弱鬼脱离游戏,就意味着猎物成为新的弱鬼。
永远都会有一只弱鬼存在于玻璃迷宫内,直播间老板可能是第一只,也可能是第千只万只。
这不重要,重要的是这个游戏一直延续至今,没有终结。
强鬼也强到变态,大约是杀了那么多无辜的羔羊后,实力大增。
这么看,用善来形容弱鬼不太恰当,毕竟她为了一己私欲让无辜者加入游戏,但是换一个表述就一目了然——强鬼是威胁,弱鬼是帮助。
猎物和弱鬼是互惠互利的关系。
弱鬼捉到猎物,弱鬼顺利脱离游戏,猎物也就此摆脱了强鬼的追杀,因为强鬼是弱鬼的镜像,猎物一旦转变身份成为弱鬼,强鬼就无法杀了他。
强鬼是在和猎物玩捉迷藏游戏,强鬼的限制里,它能捉的是“人身份”的猎物,而不是“鬼身份”的弱鬼,所以一旦猎物变成了弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏,猎物就不存在了,谢池就失去了被追逐的“人身份”,强鬼也就不能按照游戏规则将他杀害。
聪明反被聪明误,这个短片越聪明行动能力越好的人,越容易栽,如果谢池没那么警惕,直接上了弱鬼的当,向它暴露了自己的位置,或许生存概率大一点,如果谢池腿脚不好,方向感差,一步一撞墙,那弱鬼听着动静肯定很容易就找到他。
而进这个短片的又刚好都是相对聪明又手脚灵活的人,反而比起普通人更容易失去生机。
谢池和强鬼的捉迷藏里,强鬼捉到谢池,结局是谢池死亡,弱鬼继续诱骗下一个无辜者加入游戏,开始死循环。
谢池和弱鬼的捉迷藏里,无论是弱鬼捉到谢池还是谢池捉到弱鬼,结局都是谢池变成弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏离开。
现在所有的规则和线索都在暗示——他必须变成弱鬼才能在迷宫里存活。
而游戏时间一过,谢池仍是弱鬼的话,他就永远走不出短片了,因为鬼相当于死物,无论身体各项素质和人有多像,都和人不是一个维度的东西。
所以谢池捉到弱鬼只是第一步,捉到弱鬼意味着他脱离了被强鬼追杀的危险,但这并不意味着他游戏胜利,如果他在规定时间内不能想出办法彻底杀了强鬼,他就会永远迷失在玻璃迷宫里,成为强鬼的新奴隶。
一定是这样!但是他别无他选!
十几秒时间,谢池想通了所有,强鬼也开始了新一轮的追杀。
狭窄的空间给谢星阑的每次躲避带来了极大的困扰。
强鬼无处不在,随时可能从镜子里横出揽住他去路,也可能从身侧的镜子里伸手抓向他,暗绿光下,是强鬼变动的残影。
谢星阑能躲就躲,躲不了就只能拍手。
不是一个维度的生物,根本没有一战之力。
扭曲的镜面上,是扭曲的鬼脸,鬼脸在镜面上扩大再扩大,晃动靠近,掠夺着生机。
谢星阑像是在密集的红外线感应下灵巧躲避的盗贼。
不同的是,博物馆里的红外线射出都是有固定位置,鬼的下一次攻击却几乎无迹可寻。
谢星阑只能全神贯注地盯着镜面,以最快的速度辨认出鬼,然后预判鬼的下一次动作,灵巧躲避。
终于,在下一个拐口处,看到了路尽头闻声追来的弱鬼。
谢星阑一个百米冲刺,长腿如影,弱鬼也惊喜地狂奔而来。
强鬼从谢星阑身前横出几乎整个身子,伸手抓向他,似乎想要毁灭他近在眼前的希望,离得太近,太强的惯性让谢星阑无法停下,他再次拍手。
横在弱鬼和谢星阑之间的强鬼消失了。