亏成首富从游戏开始 第645节
但是这些内容综合起来,怎么都联想不到《奋斗》这款游戏啊!
胡显斌脑补了一下,如果是他看到这几条宣传语,那么他脑海中首先联想到的肯定是一款剧情动人的大制作单机动作游戏。
你看这几个特点嘛!
所有动作都用了真人动作采集,这多半是动作类游戏;
选择多样,策略丰富,说明战斗系统很复杂,耐玩性高;
剧情扣人心弦,这显然也是在强调动作游戏的剧情包装;
双主角模式,会让人联想到动作游戏剧情中,两个不同战斗风格的主角相互切换。
胡显斌有些犹豫:“裴总,这……说法是不是不够准确啊?我们是不是应该注明,这并不是一款动作类游戏?”
裴谦微微一笑:“不要多问,就按这个去宣传就好了。”
我这可是一句假话都没有啊!
《奋斗》的英文名字就是《struggle》,但是struggle这个单词同时具有“奋斗、抗争、搏斗、扭打、抢夺、挣扎脱身”等多重含义。
要说“奋斗”,那大部分人都会联想到现实题材。
但要说“struggle”,结合之后的游戏特征介绍,大部分都会联想到动作题材!
至于后面的几点,我也没说错啊。
《奋斗》确实是选择多样、策略丰富,只不过再怎么选择,结局都只有一个,你再怎么努力也无法改变宿命。
确实画面精美、全都用了动作采集,但是我也没说采集的动作是打斗动作啊?
双主角模式就更是没毛病了,而且还是非常创新的双主角模式。
其他游戏的双主角是出于同一个剧情框架下的双主角,战斗风格不同,但会有交集,主要用于调节玩家游戏情绪。
而我的双主角就厉害了,一个穷人主角一个富人主角,玩法都一样,彼此压根不在一个剧情框架下,甚至不在同一个游戏里,因为穷人版和富人版是分开卖的。
我一句假话都没有,没有虚假宣传啊,你们非要把这游戏理解为动作类游戏那我也没办法嘛!
看着胡显斌一脸茫然地离去,裴谦感觉这次应该是成了。
没白请何老师来讲课!
虽然何老师经常鞭尸我,但课程里的干货还是很多的,这不就用上了吗?
搞定了《奋斗》的宣传问题,裴谦的心情不由得多云转晴。
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第618章 优秀员工评选(四更求月票!)
五分钟之后,又有人敲门。
“裴总,各部门负责人都已经到了,马上要开始这次的优秀员工评选了。”辛助理提醒道。
裴谦点点头:“好,我马上来!”
现在已经是8月份,又到了一年两度的优秀员工评选时间。
原本是定在月初的,但是那段时间裴总实在是工作繁忙,被ioi的事情搞得心态有点炸裂,再加上处于考试周,没时间管这个事情,所以就推迟到了月中。
别说,推迟了这半个月,还真有用。
好多内鬼都浮现出来了!
这要是早开半个月,很多内鬼估计就要再多潜伏半年才能除掉了。
裴谦不由得磨刀霍霍,不知道这次要被首位淘汰的员工,是哪位幸运儿呢?
腾达众多部门的负责人齐聚一堂,有说有笑。
其实大家心里都清楚,腾达现在发展得这么好,各个部门都在你追我赶、突飞猛进,谁拿到这个优秀员工都不奇怪。
甚至有些人不想拿这个优秀员工,尤其是一些部门负责人。
因为绝大多数部门负责人对自己目前的工作都很满意,根本不想转行。比如张元,他拿到最佳员工的时候就不情不愿的。
而且,部门负责人是一个部门的最高领导,如果部门获得巨大成功的话,除非某个员工的能力特别逆天,否则功劳最大的肯定是部门负责人。
这也就导致了,优秀员工几乎必然在部门负责人中产生。
很多人都想自愿放弃,但是裴总坚决不同意。
于是大家都只好看开。
至于那笔梦想基金,以前是显得挺多的,现在已经没那么多。
但现在裴总给钱也并不拘泥于此,像dge俱乐部,拿到梦想基金之后钱不够,裴总还是大笔拨款了。
总之,现在大家就只是把最佳员工评选当成一次表彰,见怪不怪了。
包旭在座位上坐着,心态很坦然。
这次总不能再是我了吧???
虽然产生了一些应激反应,本能地很紧张,但包旭左思右想,自己确实没理由再被选中啊!
仔细回忆前几次“不幸中枪”的最佳员工评选。
黄思博那次,包旭在腾达游戏负责《海上堡垒》的研发工作,劳苦功高,获得优秀员工第二名,这很正常;
吕明亮那次,包旭虽然低调了不少,但《游戏制作人》开发过程中调试了游戏细节,还负责了老游戏的调优,也刷了不少的存在感,所以又获得了第二名;
后来,包旭就开始拼命地缩,甚至把所有文件都交给李雅达来提交。结果万万没想到,这个行为导致李雅达拿到了最佳员工第二名。
裴总觉得李雅达一个女生独自出门太危险,又让包旭陪着去了!
所以,包旭继续吸取教训。
旅游回来之后,他就跟李雅达一起退居二线,除了偶尔简单地出谋划策之外,什么都不管了,努力让自己的存在感完全降成零!
更关键的是,最近这半年,游戏部门并不算特别出彩。
《奋斗》还没研发完成,没来得及上线,跟其他部门相比,腾达游戏部门做得并不算很出色!
胡显斌是不可能拿到最佳员工的,闵静超也够呛,因为他只是负责gog的更新维护。
其他部门,则是成绩斐然:
肖鹏的摸鱼网咖3.0大获成功;
芮雨晨的摸鱼外卖扭亏为盈还上了电视;
余平安的腾达生活app整合了许多产业;
常友的otto手机大卖;
飞黄工作室的电影又拿票房又拿奖……
而且这还只是其中的一部分成绩!
这些部门的表现,全都比游戏部门要优秀啊。
连游戏部门的负责人都没机会,我这个隐藏在游戏部门里的小透明就更没机会了啊!
想到这里,包旭觉得不管从任何方面考虑,自己都应该是安全的才对。
在包旭忐逐渐变得坦然的心情中,投票正式开始。
大屏幕上出现了柱状图,众人拿出手机,打开腾达生活app的tpdb版块,纷纷投出自己宝贵的一票。
包旭紧张地盯着自己的名字,脸越来越黑。
他发现,竟然还有三十多票投给了自己!
包旭清楚地记得,上次自己就获得了二十多票,他一直想去找到这二十多个人是谁,跟他们好好地谈一谈人生。
但是很可惜,这个投票是无记名投票。
结果半年时间过去了,这些人竟然还惦记着,而且人数还上涨了!
包旭高度怀疑,这些人想不到应该投谁就投了自己,不为别的,可能就是希望连胜不要断。
包旭开始认真考虑,自己是不是应该去贿赂一下tpdb网站的程序员,查一查到底是谁一直在给自己投票。
不过看着其他人的票数蹭蹭地往上涨,包旭渐渐地放下心来。
最终,柱状图微不可查地跳动了几下,终于定格。
优秀员工:马洋。
优秀员工第二名:黄思博。
优秀员工第三名:芮雨晨。
看到这个名单,众人开始热烈鼓掌。
包旭也松了口气,跟着鼓掌。
大家都觉得,这个名单,实至名归!
马洋拿到最佳员工这是板上钉钉的事情,毕竟给指头公司的那笔投资,可是2000万变5亿,整整翻了二十多倍,挣这么多钱再不给个优秀员工,那真是说不过去了。
而黄思博拿到第二名,主要是因为《美好明天》这部片子在国内票房、海外票房、网络视频全都大获成功,更是在戛纳拿到了奖项,名利双收。
至于芮雨晨拿到第三名,一方面是因为得到了电视台表扬,另一方面也是大家高度认可他的工作能力。
想想,摸鱼外卖都亏损一年了!
这一年中,芮雨晨始终没有放弃,终于扭亏为盈,这是一种怎么样的精神!
当然,其他部门的表现也是可圈可点,只不过这三位最突出。
裴谦看着这个名单,回忆着这些人的所作所为,觉得首位淘汰一个人,似乎是真的不够用了。
能不能把这三个人打包送走???
一个都不想看见了!
马洋不可思议地盯着大屏幕:“我是优秀员工?是我吗?真的是我?”
众人纷纷鼓掌表示恭喜:“对啊马总,当然是你!”
胡显斌脑补了一下,如果是他看到这几条宣传语,那么他脑海中首先联想到的肯定是一款剧情动人的大制作单机动作游戏。
你看这几个特点嘛!
所有动作都用了真人动作采集,这多半是动作类游戏;
选择多样,策略丰富,说明战斗系统很复杂,耐玩性高;
剧情扣人心弦,这显然也是在强调动作游戏的剧情包装;
双主角模式,会让人联想到动作游戏剧情中,两个不同战斗风格的主角相互切换。
胡显斌有些犹豫:“裴总,这……说法是不是不够准确啊?我们是不是应该注明,这并不是一款动作类游戏?”
裴谦微微一笑:“不要多问,就按这个去宣传就好了。”
我这可是一句假话都没有啊!
《奋斗》的英文名字就是《struggle》,但是struggle这个单词同时具有“奋斗、抗争、搏斗、扭打、抢夺、挣扎脱身”等多重含义。
要说“奋斗”,那大部分人都会联想到现实题材。
但要说“struggle”,结合之后的游戏特征介绍,大部分都会联想到动作题材!
至于后面的几点,我也没说错啊。
《奋斗》确实是选择多样、策略丰富,只不过再怎么选择,结局都只有一个,你再怎么努力也无法改变宿命。
确实画面精美、全都用了动作采集,但是我也没说采集的动作是打斗动作啊?
双主角模式就更是没毛病了,而且还是非常创新的双主角模式。
其他游戏的双主角是出于同一个剧情框架下的双主角,战斗风格不同,但会有交集,主要用于调节玩家游戏情绪。
而我的双主角就厉害了,一个穷人主角一个富人主角,玩法都一样,彼此压根不在一个剧情框架下,甚至不在同一个游戏里,因为穷人版和富人版是分开卖的。
我一句假话都没有,没有虚假宣传啊,你们非要把这游戏理解为动作类游戏那我也没办法嘛!
看着胡显斌一脸茫然地离去,裴谦感觉这次应该是成了。
没白请何老师来讲课!
虽然何老师经常鞭尸我,但课程里的干货还是很多的,这不就用上了吗?
搞定了《奋斗》的宣传问题,裴谦的心情不由得多云转晴。
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第618章 优秀员工评选(四更求月票!)
五分钟之后,又有人敲门。
“裴总,各部门负责人都已经到了,马上要开始这次的优秀员工评选了。”辛助理提醒道。
裴谦点点头:“好,我马上来!”
现在已经是8月份,又到了一年两度的优秀员工评选时间。
原本是定在月初的,但是那段时间裴总实在是工作繁忙,被ioi的事情搞得心态有点炸裂,再加上处于考试周,没时间管这个事情,所以就推迟到了月中。
别说,推迟了这半个月,还真有用。
好多内鬼都浮现出来了!
这要是早开半个月,很多内鬼估计就要再多潜伏半年才能除掉了。
裴谦不由得磨刀霍霍,不知道这次要被首位淘汰的员工,是哪位幸运儿呢?
腾达众多部门的负责人齐聚一堂,有说有笑。
其实大家心里都清楚,腾达现在发展得这么好,各个部门都在你追我赶、突飞猛进,谁拿到这个优秀员工都不奇怪。
甚至有些人不想拿这个优秀员工,尤其是一些部门负责人。
因为绝大多数部门负责人对自己目前的工作都很满意,根本不想转行。比如张元,他拿到最佳员工的时候就不情不愿的。
而且,部门负责人是一个部门的最高领导,如果部门获得巨大成功的话,除非某个员工的能力特别逆天,否则功劳最大的肯定是部门负责人。
这也就导致了,优秀员工几乎必然在部门负责人中产生。
很多人都想自愿放弃,但是裴总坚决不同意。
于是大家都只好看开。
至于那笔梦想基金,以前是显得挺多的,现在已经没那么多。
但现在裴总给钱也并不拘泥于此,像dge俱乐部,拿到梦想基金之后钱不够,裴总还是大笔拨款了。
总之,现在大家就只是把最佳员工评选当成一次表彰,见怪不怪了。
包旭在座位上坐着,心态很坦然。
这次总不能再是我了吧???
虽然产生了一些应激反应,本能地很紧张,但包旭左思右想,自己确实没理由再被选中啊!
仔细回忆前几次“不幸中枪”的最佳员工评选。
黄思博那次,包旭在腾达游戏负责《海上堡垒》的研发工作,劳苦功高,获得优秀员工第二名,这很正常;
吕明亮那次,包旭虽然低调了不少,但《游戏制作人》开发过程中调试了游戏细节,还负责了老游戏的调优,也刷了不少的存在感,所以又获得了第二名;
后来,包旭就开始拼命地缩,甚至把所有文件都交给李雅达来提交。结果万万没想到,这个行为导致李雅达拿到了最佳员工第二名。
裴总觉得李雅达一个女生独自出门太危险,又让包旭陪着去了!
所以,包旭继续吸取教训。
旅游回来之后,他就跟李雅达一起退居二线,除了偶尔简单地出谋划策之外,什么都不管了,努力让自己的存在感完全降成零!
更关键的是,最近这半年,游戏部门并不算特别出彩。
《奋斗》还没研发完成,没来得及上线,跟其他部门相比,腾达游戏部门做得并不算很出色!
胡显斌是不可能拿到最佳员工的,闵静超也够呛,因为他只是负责gog的更新维护。
其他部门,则是成绩斐然:
肖鹏的摸鱼网咖3.0大获成功;
芮雨晨的摸鱼外卖扭亏为盈还上了电视;
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飞黄工作室的电影又拿票房又拿奖……
而且这还只是其中的一部分成绩!
这些部门的表现,全都比游戏部门要优秀啊。
连游戏部门的负责人都没机会,我这个隐藏在游戏部门里的小透明就更没机会了啊!
想到这里,包旭觉得不管从任何方面考虑,自己都应该是安全的才对。
在包旭忐逐渐变得坦然的心情中,投票正式开始。
大屏幕上出现了柱状图,众人拿出手机,打开腾达生活app的tpdb版块,纷纷投出自己宝贵的一票。
包旭紧张地盯着自己的名字,脸越来越黑。
他发现,竟然还有三十多票投给了自己!
包旭清楚地记得,上次自己就获得了二十多票,他一直想去找到这二十多个人是谁,跟他们好好地谈一谈人生。
但是很可惜,这个投票是无记名投票。
结果半年时间过去了,这些人竟然还惦记着,而且人数还上涨了!
包旭高度怀疑,这些人想不到应该投谁就投了自己,不为别的,可能就是希望连胜不要断。
包旭开始认真考虑,自己是不是应该去贿赂一下tpdb网站的程序员,查一查到底是谁一直在给自己投票。
不过看着其他人的票数蹭蹭地往上涨,包旭渐渐地放下心来。
最终,柱状图微不可查地跳动了几下,终于定格。
优秀员工:马洋。
优秀员工第二名:黄思博。
优秀员工第三名:芮雨晨。
看到这个名单,众人开始热烈鼓掌。
包旭也松了口气,跟着鼓掌。
大家都觉得,这个名单,实至名归!
马洋拿到最佳员工这是板上钉钉的事情,毕竟给指头公司的那笔投资,可是2000万变5亿,整整翻了二十多倍,挣这么多钱再不给个优秀员工,那真是说不过去了。
而黄思博拿到第二名,主要是因为《美好明天》这部片子在国内票房、海外票房、网络视频全都大获成功,更是在戛纳拿到了奖项,名利双收。
至于芮雨晨拿到第三名,一方面是因为得到了电视台表扬,另一方面也是大家高度认可他的工作能力。
想想,摸鱼外卖都亏损一年了!
这一年中,芮雨晨始终没有放弃,终于扭亏为盈,这是一种怎么样的精神!
当然,其他部门的表现也是可圈可点,只不过这三位最突出。
裴谦看着这个名单,回忆着这些人的所作所为,觉得首位淘汰一个人,似乎是真的不够用了。
能不能把这三个人打包送走???
一个都不想看见了!
马洋不可思议地盯着大屏幕:“我是优秀员工?是我吗?真的是我?”
众人纷纷鼓掌表示恭喜:“对啊马总,当然是你!”