亏成首富从游戏开始 第1123节

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  所以,林晚和叶之舟等人对他还是处于一种天然的戒备状态。
  孟畅非常敏锐地感觉到了自己跟这里的气氛格格不入,所以打了个哈哈之后就准备开溜:“好了,林总你们来接待一下乔老湿,跟他对接游戏体验的事情吧,我先走了。”
  离开迟行工作室以后,孟畅长出了一口气。
  还好,一切顺利!
  虽说有一点点小瑕疵,但他的计划算是成功了,乔老湿未来一段时间肯定会全身心地投入到《动物海岛》的评测之中,不会关注到《永堕轮回》。
  干掉了提成路上的一个隐患!
  所谓的小瑕疵,是指他的计划稍微引起了林晚的怀疑。
  孟畅先给林晚打电话,说乔老湿想参与测试一下《动物海岛》,在林晚答应了之后,又打电话给乔老湿说邀请他到迟行工作室去参与《动物海岛》的测试。
  就这样牵线搭桥上了。
  可这个计划并不是天衣无缝的,最大的隐患就是,林晚、叶之舟和乔老湿很熟,但林晚、乔老湿和孟畅都不熟……
  为什么熟人之间需要生人牵线搭桥呢……
  这挺奇怪的。
  孟畅给的解释是,自己作为广告营销部的负责人,刚好在下个月要做一个宣传方案,跟乔老湿和迟行工作室有关系。
  用这个稍显蹩脚的借口算是糊弄了过去,但很显然并不能完全消除林晚的怀疑。
  当然,这也不算什么大问题,就算林晚对他的动机有所怀疑,也不可能猜出这背后的真相,毕竟孟畅和裴总的协议是绝对保密的,不会有外人知道。
  安排好了乔老湿之后,孟畅心里踏实多了,准备回去继续思考哪里还有漏洞。
  ……
  迟行工作室中,林晚给乔梁在办公区找好了工位,然后又拿过国外某品牌的vr眼镜交给他。
  vr上有《动物海岛》的demo。
  “现在还处于开发阶段,问题还是挺多的,体验过程中如果发现什么问题,可以随时向我们项目的主设计师反馈。”林晚说道。
  乔梁立刻点头:“放心吧!”
  “之前裴总就请我参与过《回头是岸》的内部测试,当初我也是为这游戏的平衡性做出过巨大贡献的!”
  说起这个,乔梁一脸的骄傲。
  他所谓的“为平衡性做出过巨大贡献”,其实是他辛辛苦苦筛选出了游戏中最好用的武器,然后被裴总砍了一个遍。
  尤其是关刀等少数几把能降低游戏难度的武器,简直是被砍得亲妈都不认识了。
  那时候乔梁也非常不理解,甚至误以为裴总是在故意刁难自己。
  但是“普渡”一出,乔梁瞬间就理解了裴总砍这些武器的用意。
  原来是为了凸显“普渡”的强大,让玩家能够更好地体验游戏内容!
  所以,乔梁对于自己曾经为《回头是岸》做出的贡献,一直颇为骄傲。
  林晚笑了笑:“《回头是岸》?那正好,我们这个项目大概还有一个多月就能研发完成了,到时候正好无缝衔接。”
  乔梁愣了一下:“无缝衔接?衔接什么?”
  林晚本来想说《回头是岸》的新dlc,但是突然意识到不对。
  自己不能说。
  因为《永堕轮回》这个dlc涉及到终点中文网灵感班作品的版权开发,裴总明确说过不能泄密的!
  好在林晚只说了一个“无缝衔接”,其他的都没提。
  这应该不算泄密吧?
  林晚赶忙改口:“没什么,到时候你就知道了。”
  “好了,我还有事先去忙了,你体验游戏吧,有什么问题可以随时找我。”
  林晚说完赶紧开溜,省得乔梁察觉到异常,刨根问底。
  看着林晚离去的背影,乔梁有些困惑。
  怎么是无缝衔接呢?
  难道一个多月以后,还有新的游戏给自己体验?
  ……
  在终点中文网灵感班作者们都在疯狂修改自己作品的同时,他们的读者群里,有越来越多的读者都在讨论同一个问题。
  这群灵感班的咸鱼作者们到底是怎么了?
  之前跟现在,完全是两种不同的工作状态啊!
  尤其是崔耿等三名作者,这几天简直是高强度改文,每天都得修个十来章。
  而且这可不是普通的小修小补,很多剧情上的内容都变了,打磨得更合理、更完善了。
  估算一下,这些人每天的工作时间至少要达到五六个小时,这还不算重新构思故事、捋顺结构的时间。
  如果把时间都算上的话,估计工作时间要拉满八小时了。
  对于这群咸鱼们来说,工作满八小时是多么离谱的一件事情!
  而其他的作者们,虽然修改作品的频率没有这么频繁,但要么是更新变多、要么是筹备新书,也全都摆脱了咸鱼的状态。
  这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧?
  幸福感来得太突然,甚至有点不真实了,让读者们纷纷猜测这到底是怎么一回事。
  “咸鱼一个接一个地集体翻身,这背后肯定有什么特殊的原因!如果一切待遇不变的话,他们绝对不可能是现在这个状态!”
  “涨了稿费了?”
  “不太像。据我所知,灵感班的买断稿费已经是业界很高的水平了,涨的可能性不大。更何况如果真是涨了稿费,崔耿和于飞就该多更新或者开新书,老是逮着老书反复修改干嘛?修文又不给钱。”
  “也许是新规定,修文给钱了呢?”
  “那其他作者干嘛不修文骗钱?”
  “那……还能是什么?实在想不出来了。”
  “可能是根据成绩给特殊的推荐位?或者上其他的渠道?要么就是有什么保底奖金?”
  网友们脑洞大开,但基本都没猜到点子上。
  毕竟终点中文网之前完全没有任何的版权开发作品,所以网友们下意识地没有往那个方面去想。
  他们所能想到得,也无非是更好的推荐位、更好的分销渠道,或者更好的网站合约而已。
  ------------
  第1106章 乔老湿被钓到了
  6月15日,周五。
  迟行工作室。
  乔梁把昨天试玩之后认真写好的体验报告和修改意见整理好,发送给了迟行工作室的主设计师蔡家栋。
  目前的《动物海岛》只能算是半成品,游戏内的角色、场景、基础玩法等等都做得差不多了,但作为vr游戏,它最大的优势还完全没有展现出来。
  因为角色、场景和基础玩法这些,完全按照常规游戏开发就可以了,做起来算是轻车熟路。
  而设计中针对vr游戏模式进行的创新,比如隔空取物、钓鱼、射箭之类的操作,需要跟正在研发的手柄配合、慢慢调校,手部动作幅度以及手柄震感等方面还需要慢慢完善。
  但仅仅是试玩了一下这demo,乔梁也已经觉得很好玩了。
  试玩《动物海岛vr》之后,给乔梁留下最深刻印象的是它独特的美术风格。
  这是一种在q版基础上进行卡通渲染的美术风格,各种色彩的饱和度很高,用一种笔触感和大色块的方式,描绘出偏蓝绿色的天空、具有手绘材质的云彩和夸张的大气透视,让人仿佛置身于一副水粉画中。
  乔梁试玩《动物海岛vr》时用的是某国外品牌刚出没多久的vr眼镜,分辨率是2k。
  如果是常规显示器的参数,2k已经算是非常高清了,普通人的肉眼基本不可能看到任何的像素点,清晰度极高。
  但在vr眼镜中,即使上到2k分辨率,也依旧难以消除栅格化效应,也就是看东西仍旧会有大果粒的感觉。
  但在进入《动物海岛vr》之后,这种大果粒的感觉却因为这款游戏独特的画风而有所缓解。
  乔梁已经了解到,迟行工作室正在设计开发的这款新的vr眼镜分辨率是4k的,已经是目前技术水平能够支持的最高分辨率。
  在这种分辨率下,《动物海岛vr》将会达到一个什么样的显示效果?
  光是想一想,都让人觉得非常期待了!
  除此之外,《动物海岛vr》里面的形象设计也让乔梁印象深刻。
  性格各异、外观各不相同但都很可爱的拟人化动物,行走时像喝了假酒一样七扭八歪的姿势,还有游戏中许多充满设计感的建筑、造型奇特的蒸汽科技风格的机器……共同构成了一个独特而又新奇的世界。
  戴上vr眼镜之后,还真有一种穿越到了另外一个世界的感觉。
  当然,在体验过程中,乔梁也发现了不少问题。
  毕竟这款游戏目前还只是一个半成品,bug很多,也有一些设计上的漏洞。
  乔梁把自己游玩过程中遇到的问题一一记录下来,全都整理好发给蔡家栋。
  表面上看起来是在做测试的工作,但实际上还是有所区别的。
  因为一般来说,游戏测试只会严格按照设计稿来核对游戏内的功能,验证这些功能是否完全符合设计师的设计方案,一般不会对游戏的玩法设计提出意见。
  而乔梁则是以一个资深玩家的视角,对游戏中现有的一些不合理的设计也提出自己的意见,显然地位更高一些、权限也更大一些。
  又发过去一批修改意见之后? 乔梁看了看时间? 已经是下午三点钟了。
  今天是周五,迟行工作室继承了腾达不加班的优良传统? 所以今天正点下班之后? 马上就是周六周日了。
  乔梁今天的工作已经结束了,心满意足地拿了点零食和饮料? 然后偷偷地打开粉丝群。
  “我消失的这段时间,粉丝们有没有想我呢?”
  乔梁翻了一下聊天记录? 发现自己想多了。
  粉丝们不仅没有想他? 甚至没有发现他消失了。

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