冲关
有个朋友叫我介绍一种童年游戏,我想了想,觉得有很多,但小的时候最爱玩的,是一种叫“冲关”的游戏!
我们家的古厝是闽南传统的大十间房子,古厝的两边各加两排护厝,古厝的后边还有一排大厝,这样下来,拢拢总总有几十间房子,住着二十余户人家。古厝的门前有一个大石埕,是用长花岗岩石条铺彻起来的,尺把宽的石条凿得平平的,加上日久年深的行走,很是光滑透亮!大石埕的石条是顺着房屋的坐向横向铺开的,而后又根据房屋的间隔,用一条竖条分隔开来,这样,就把大石埕分成很规则的五个大长方格子!
小的时候我们晚上不用上课,大大小小的孩子们都集中在这个大石埕上玩“冲关”!大石埕很干净,如果是满月的时候,远远看去还会发出亮光!我们根据大石埕的格子,选出十个人分成两组,一组五个人!五个人“守关”五个人“冲关”!“守关”的人五个人分到五个关上,顺着竖石板条站立,左右奔跑拦截“冲关”人,防止“冲关”的人冲到下一关!而“冲关”的人则集中在第一关,然后从第一关避开“守关”人的围堵往下冲,不被抓到的就顺利进入第二关,而被抓到的就算“死”了,只能留在被抓的那一关,不能再冲了!而没被“守关”人抓到的人,进入第二关后,同样要避开第二“守关”人的围堵冲入第三关,被抓到的一样算是“死”了,留在原关!依此类推,直到冲入第五关,也就是最后一关,然后回头,回头“冲关”就叫“回关”!(一般第一、二、三关比较好冲,随着被抓的人多了,冲关的人也就越少了,一人冲关一人守关,冲关的人是很容易被抓的!)“回关”之后,你可以用手拍一下上关被抓的人,这样就算把他给救“活”了!被救“活”的人就可以继续往下“冲关”!就这样,只要“冲关”的人其中有一个没被抓到,冲回原来的第一关,那么“冲关”的人就算胜利了,可以继续组织人马“冲关”反之就是失败,只能换做“守关”的人,再由“守关”的人换做“冲关”的人!
这种游戏很公平,双方人数一样,而且“冲关”和“守关”的人都要会跑,会灵活守护,并能随机应变!我们小的时候,虽然没有电视电脑,有时偶尔能到部队去看一场电影,文化生活不是很丰富,但每天的游戏却能玩得很开心,生活过得有滋有味!这种游戏可以通过奔跑来锻炼身体的灵活性,有助于孩子们团结协调,互助友爱。虽然在敌友之间,难免会产生争执和摩擦,但却相当有趣,在我们的童年成长过程中,无疑给了我们极大的健康帮助!
如果说现代的网络游戏,能让孩子们天天安全地关在家里,玩得一个人木纳,那么,我们那个时代的冲关游戏,虽然会时有不安全,会摔伤膝盖或拉破衣服,但却是活泼快乐的,而且群体精神很好!因此,社会在进步的同时,能否让孩子们更健康地成长,抛开一些网络诱惑,推行一些有益的实体游戏,是很有必要的!现在的孩子们天天在上才艺班,上补习课,晚上还要上晚自修班,虽然名之曰为了孩子的将来,但在我看来,这无疑是让孩子们更加脱离生活,脱离了群体快乐!而后剩下的时间就是在电脑中种菜玩家家,玩杀人游戏,将来的他们,不管是在行为上还是道德上,都会有所偏激,会有所孤独,会背离集体!
种没有土的菜,浇没有水的地,种没有种子的种子,施没有肥料的肥,然而却能让那些假菜疯长,生活就是这样简单;杀人不偿命不承担法律责任,生活就是这样自由,只要一点鼠标,任何复杂的工作都是那么轻松,当到了现实生活之后,却一切都是那么复杂而痛苦,最后什么事也做不成!在电脑上,他们可以打出任何文字,而握起笔来却写不出一个,很多高才生的文字,还不如之前的小学生,一种工具的进步,注定着另一种本能的退化!
更何况,人的生命塑造,不只是要强化精神,同时也要野蛮体格,如果说四肢发达就一定头脑简单,那我看未必;而如果说瘦骨如材就一定很聪明,那更是不可信!当然,电脑会在某一天,从孩子们的视线中慢慢地淡去,就象现在的电视,已经开始退出了孩子们的世界,但最少现在,电脑对孩子们的引力依然不消,如果他们的头脑将在某一天也被电脑虚拟了,那么到了那天,我们又该怎么办呢?所以,多找一些真实有益的游戏让孩子们走下电脑到生活中玩玩,我看是有很必要的!
我们家的古厝是闽南传统的大十间房子,古厝的两边各加两排护厝,古厝的后边还有一排大厝,这样下来,拢拢总总有几十间房子,住着二十余户人家。古厝的门前有一个大石埕,是用长花岗岩石条铺彻起来的,尺把宽的石条凿得平平的,加上日久年深的行走,很是光滑透亮!大石埕的石条是顺着房屋的坐向横向铺开的,而后又根据房屋的间隔,用一条竖条分隔开来,这样,就把大石埕分成很规则的五个大长方格子!
小的时候我们晚上不用上课,大大小小的孩子们都集中在这个大石埕上玩“冲关”!大石埕很干净,如果是满月的时候,远远看去还会发出亮光!我们根据大石埕的格子,选出十个人分成两组,一组五个人!五个人“守关”五个人“冲关”!“守关”的人五个人分到五个关上,顺着竖石板条站立,左右奔跑拦截“冲关”人,防止“冲关”的人冲到下一关!而“冲关”的人则集中在第一关,然后从第一关避开“守关”人的围堵往下冲,不被抓到的就顺利进入第二关,而被抓到的就算“死”了,只能留在被抓的那一关,不能再冲了!而没被“守关”人抓到的人,进入第二关后,同样要避开第二“守关”人的围堵冲入第三关,被抓到的一样算是“死”了,留在原关!依此类推,直到冲入第五关,也就是最后一关,然后回头,回头“冲关”就叫“回关”!(一般第一、二、三关比较好冲,随着被抓的人多了,冲关的人也就越少了,一人冲关一人守关,冲关的人是很容易被抓的!)“回关”之后,你可以用手拍一下上关被抓的人,这样就算把他给救“活”了!被救“活”的人就可以继续往下“冲关”!就这样,只要“冲关”的人其中有一个没被抓到,冲回原来的第一关,那么“冲关”的人就算胜利了,可以继续组织人马“冲关”反之就是失败,只能换做“守关”的人,再由“守关”的人换做“冲关”的人!
这种游戏很公平,双方人数一样,而且“冲关”和“守关”的人都要会跑,会灵活守护,并能随机应变!我们小的时候,虽然没有电视电脑,有时偶尔能到部队去看一场电影,文化生活不是很丰富,但每天的游戏却能玩得很开心,生活过得有滋有味!这种游戏可以通过奔跑来锻炼身体的灵活性,有助于孩子们团结协调,互助友爱。虽然在敌友之间,难免会产生争执和摩擦,但却相当有趣,在我们的童年成长过程中,无疑给了我们极大的健康帮助!
如果说现代的网络游戏,能让孩子们天天安全地关在家里,玩得一个人木纳,那么,我们那个时代的冲关游戏,虽然会时有不安全,会摔伤膝盖或拉破衣服,但却是活泼快乐的,而且群体精神很好!因此,社会在进步的同时,能否让孩子们更健康地成长,抛开一些网络诱惑,推行一些有益的实体游戏,是很有必要的!现在的孩子们天天在上才艺班,上补习课,晚上还要上晚自修班,虽然名之曰为了孩子的将来,但在我看来,这无疑是让孩子们更加脱离生活,脱离了群体快乐!而后剩下的时间就是在电脑中种菜玩家家,玩杀人游戏,将来的他们,不管是在行为上还是道德上,都会有所偏激,会有所孤独,会背离集体!
种没有土的菜,浇没有水的地,种没有种子的种子,施没有肥料的肥,然而却能让那些假菜疯长,生活就是这样简单;杀人不偿命不承担法律责任,生活就是这样自由,只要一点鼠标,任何复杂的工作都是那么轻松,当到了现实生活之后,却一切都是那么复杂而痛苦,最后什么事也做不成!在电脑上,他们可以打出任何文字,而握起笔来却写不出一个,很多高才生的文字,还不如之前的小学生,一种工具的进步,注定着另一种本能的退化!
更何况,人的生命塑造,不只是要强化精神,同时也要野蛮体格,如果说四肢发达就一定头脑简单,那我看未必;而如果说瘦骨如材就一定很聪明,那更是不可信!当然,电脑会在某一天,从孩子们的视线中慢慢地淡去,就象现在的电视,已经开始退出了孩子们的世界,但最少现在,电脑对孩子们的引力依然不消,如果他们的头脑将在某一天也被电脑虚拟了,那么到了那天,我们又该怎么办呢?所以,多找一些真实有益的游戏让孩子们走下电脑到生活中玩玩,我看是有很必要的!