这游戏也太真实了 第102节
卢卡摇了摇头,说道。
“大人,农场主哪会和我们这样的下人说这些,我只看见有巨石城来的商人过来,整箱整箱地买。说真的,那东西不好吃,咬起来像轮胎。不过割开树皮可以取不少油,我们的发电机烧的就是那东西,稍微提纯一下就能用。”
楚光思忖了片刻。
“也许那个卡姆果,本来就不是吃的。”
以卢卡的知识水平,当然理解不了这句话,不过他很聪明的什么话也没说,一脸恭顺地等着,只回答主人问的问题。
楚光掏出小本本,在上面随手记了几笔。
【1.废土小贴士:布朗农庄种植有一种名为卡姆树的经济作物,果实疑似能够提炼橡胶,树油可以作为燃料。】
【2.势力情报:布朗农庄与外界的生意来往密切,蓄奴且囤积有一定数目的武器,并有意隐藏实力。其真实经济状况与战斗力,可能比表面上看起来稍强,适当上调威胁等级从c-至c,势力好感度维持中立(0)不变。】
【3.势力情报:404号避难所前哨与贝特街的拾荒者关系融洽,威胁等级维持e-不变,势力好感度从中立(30)提升至友好(50)。】
【4.前哨基地新增npc:仓库管理员卢卡。老卢卡是一名生世悲惨的农奴,被管理者从枪口救下之后宣誓效忠避难所,理想是让废土上不再有饥饿。
他的双腿患有严重的关节炎,干不了太重的活儿,帮他搬东西或许是个不错的提升好感度方法,同时请注意,偷窃等行为会下降他对你的评价。另外,他对于废土上各种植物的经验是一笔宝贵的财富,或许会在春耕季节派上大用场。】
今日官网的更新。
暂定就这些好了!
第77章 新副本的玩法
官网:
【……】
【5.404号避难所b2层内容将在副本“血手氏族”通关之后开启。】
【6.废土小贴士:天气转凉,大家记得添衣。另外,如果看到武器店的老板娘打瞌睡,请记得叫醒她,以免她感冒着凉喔。】
当天,依旧是晚六点钟,官网准时更新了公告。公告下方的评论区,迅速被那些在官网买了房的小玩家们占领了。
尾巴:“王座!(≥w?*)?”
戒烟:“第一!”
戒烟:“淦!我的一楼!”
捡垃圾99级:“日,我还以为更新了!”
刀下留人:“白激动了!”
伊蕾娜:“话说又有小玩家入场了,明天是第几批新玩家上线来着?(滑稽)”
少扯犊子:“第五批!一共40人!爽死了哈哈哈,我昨天晚上兴奋的没睡着,等明天晚上就能爽一把了!”
玛卡巴子:“兄嘚,别高兴太早,这游戏不是一般的肝我跟你讲!”
午夜杀鸡:“力量系组个队,有新人想一起砍树吗?来砍树吧,斧头永远的神!”
刀下留人:“都别和我抢!嘎嘎嘎,新人都是我的!”
夜十:“刀兄!稳住啊,你成熟稳重的形象崩了!”
老年阿宾:“这人好可怕。(?Д?*)”
晓小笑书虫:“这游戏正经吗?是正经的吧?紧张。”
官网上一如既往的欢乐,充满了快活的气息。
明天就是alpha0.4版本上线的第四天了,届时将会有40名萌新抵达游戏世界。
而404号避难所在地表的人口,也将上升至90人!
楚光看了一眼预约人数,刚刚破了八百大关。这次多亏了某只鼹鼠在论坛上画的插画,引来了不少凑热闹的路人。
楚光点开帖子看了一眼,发现画的居然是自己。
嘿,还别说,画的还挺帅的。
不对,应该说挺像。
峡谷在逃鼹鼠:“大家还想看什么?npc好像就这几个。”
我最黑:“本子!我想看本子!”
雨夜不带伞:“想!想藤藤和鸦鸦的本子!(鼻血)”
藤藤:“不,你不想!(#`Д′)??╰ひ╯”
卖女孩的小火柴:“鸦鸦和水蛭!”
峡谷在逃鼹鼠:“卧槽,变/态啊你。”
楚光看着偷乐。
真好,他的游戏越来越热闹了。
今天《废土ol》官网放出的公告,虽然没有任何关于开发进度的新消息,而都是一些随着游戏剧情推进逐步放出的设定,但不少聪明的小玩家们仍然从中读出了不少重要的信息。
牛马俱乐部群。
以老白等人为首的牛马群玩家,基本都是一到六点准时下线起床,作息时间相当的阳间。
每次下线之后,这些人起床的第一件事也不是什么洗脸刷牙,而是打开手机上群吹牛。
而此刻,话题的焦点便在今天官网的公告上——
老白:“卧槽,这次更新的信息量有点大啊!”
戒烟:“好兄弟,快讲讲!t.t”
老白:“一句话概括,新增一个npc!新增“势力关系”设定!还有新增的npc“背景故事”与“性格”设定!这特么放别的游戏里,都够狗策划吹三个版本的牛逼了!”
4谁捌懂僾:“可惜爷傲兄退群了,要不这会儿肯定有乐子。(龇牙)”
夜十:“谁晓得他心理承受能力这么差,我就说了句狗再叫,他就滚了。(滑稽)”
狂风:“难道重点不是禁言吗。”
wc真有蚊子:“(滑稽)”
西红柿炒蛋:“(吃瓜)”
没了爷傲兄,牛马群的乐子少了不少。
不过这家伙现在也算是飞黄腾达,已经从牛马群的群宠,升级成废土ol论坛的版宠了。
方长:“别管那个人了,我先说说我的分析吧,这次官网虽然没有以‘alpha0.5版本’的形式发布新内容,但实际上这次软更新已经足够一个版本的容量了!我的推测是,也许是因为这部分内容不需要新增封测玩家?所以官方才没有更新版本号。”
老白:“有道理,每次更新版本号,好像都会发放封测资格。没更新版本号,说明这次测试的内容,其实还是在0.4版本的框架内。”
方长:“正解!其实你们应该也注意到了,上个版本开始我们与npc的交流频率几乎是成倍的增加。先是商队来访,后来是附近的土著前来合作,今天更是组织了一波由玩家组成的商队前往布朗农庄,谁来猜猜看,这意味着什么?”
见没人接话。
估摸着是大家都听得太认真,方长也不再等,自问自答继续打字。
“这意味着……更广阔的世界!你们想想看,站在策划的角度,为什么要在这个时候更新‘势力好感度’的设定?”
夜十:“呃,我想不出来,要不你详细说说?”
方长:“我仍然记得光哥最初说的那句话,《废土ol》要打造的是一个完全真实的世界!既然是真实的世界,那么npc肯定会对玩家的行为进行评价,以及做出相应的反应吧?”
夜十:“好像有点道理,但这和你说的更广阔的世界有什么关系?本来npc就是有好感度设定的啊。”
方长:“那额关系可大了!玩家在设定上作为404号避难所的成员,不止存在的玩家与npc之间的关系,还存在着npc对玩家这个整体的评价!比如,今天我们其中一名玩家,杀了一名土著,土著的亲人朋友邻居总不至于明天还对我们笑脸相迎吧?中立就算不变成敌对,也会变成警惕!”
夜十:“卧槽?你的意思是,连带责任?”
狂风:“这个难度有点大了,现在圈子小还好说,圈子大了难保证每一个人都是正常人。”
方长:“不至于,捣乱的老鸟少,大多都是爷新。一般这类新人没枪没钱没属性更没操作,真发生了冲突也是被npc按着锤,早发现问题早处理就行。等肝一段时间,发育起来了,存档也值钱了,就有沉没成本了,你懂我意思吧?”
狂风:“有道理。”
夜十:“???啥啥啥?你了解啥了。”
方长:“爷新捣乱那是内测后服务器运维人员操心的问题,咱们这里先不讨论。总之开了势力好感度系统,说明策划已经在有意识地引导玩家们,从避难所整体利益出发去考虑问题了。为什么要突然这么做?显然是在为‘开新地图’添加更广阔的‘npc势力’做铺垫!”
老白:“我赞同方长的观点,不知道你们注意到没,今天更新公告的第5条提到了,避难所b2层将在‘血手氏族’副本通关之后开启!这说明了什么?很显然新地图已经预载了,只不过还没开放。”
夜十:“淦,这到底是在测试ai还是再测试我们啊。”
方长:“我认为两者都有!毕竟游戏是给人玩的,如果他们希望打造一个接近真实的世界,一个开放式的虚拟社区,那么就得测试玩家在这个社区中的行为,并调整服务器规则和玩法。不得不吹一波制作组,这个思路简直无敌了!”
老白:“好了好了,你先别吹了,说说你有啥想法没?咱们下一步怎么做?还是打猎?”
方长:“入冬之后猎物就越来越少了,打猎的收益不高。既然与血手氏族的战争已经开始,我推测管理者很快会提高对掠夺者的悬赏,下一个阶段的玩法围绕着这个展开就可以了。”
狂风:“有道理。”
夜十:“对了,咱们的地买了还没动工呢,啥时候盖房子啊。”
wc真有蚊子:“是啊是啊,我等着开工作室呢。(滑稽)”
狂风:“这个不着急,我们自己盖效率太低,不如请几个人来盖。”
方长:“我也是这么想的,盖房子就交给生活职业玩家好了,我们还是以打钱升级升装备为主。”
许久没上企鹅号窥屏的楚光,看着电脑屏幕心中一阵感慨。
不愧是方长老兄!
对版本的理解比自己这个策划还要懂。
“从明天开始提高对掠夺者目标的赏金。”
“俘虏一名敌对势力目标,在身份确认为掠夺者之后,在原有5银币奖励的基础上,额外奖励20银200贡。带回一具掠夺者尸体,在原有5铜币奖励的基础上,额外奖励10银200贡。”
“如果对方是十夫长,额外奖励翻倍!”
“对了,为了防止新人跑去送人头,还得限制下悬赏任务的领取等级。嗯……暂时先定在lv2好了,以后看情况再调整。”
第一梯队的玩家,基因序列基本上已经达到lv2了,而像是老白这些进游戏比较早的高玩,甚至已经到了lv4。
能肝到lv2,说明对游戏已经有了一定的理解,并且基础属性带来的加成,也能让玩家在面对掠夺者时不至于落在下风。
“大人,农场主哪会和我们这样的下人说这些,我只看见有巨石城来的商人过来,整箱整箱地买。说真的,那东西不好吃,咬起来像轮胎。不过割开树皮可以取不少油,我们的发电机烧的就是那东西,稍微提纯一下就能用。”
楚光思忖了片刻。
“也许那个卡姆果,本来就不是吃的。”
以卢卡的知识水平,当然理解不了这句话,不过他很聪明的什么话也没说,一脸恭顺地等着,只回答主人问的问题。
楚光掏出小本本,在上面随手记了几笔。
【1.废土小贴士:布朗农庄种植有一种名为卡姆树的经济作物,果实疑似能够提炼橡胶,树油可以作为燃料。】
【2.势力情报:布朗农庄与外界的生意来往密切,蓄奴且囤积有一定数目的武器,并有意隐藏实力。其真实经济状况与战斗力,可能比表面上看起来稍强,适当上调威胁等级从c-至c,势力好感度维持中立(0)不变。】
【3.势力情报:404号避难所前哨与贝特街的拾荒者关系融洽,威胁等级维持e-不变,势力好感度从中立(30)提升至友好(50)。】
【4.前哨基地新增npc:仓库管理员卢卡。老卢卡是一名生世悲惨的农奴,被管理者从枪口救下之后宣誓效忠避难所,理想是让废土上不再有饥饿。
他的双腿患有严重的关节炎,干不了太重的活儿,帮他搬东西或许是个不错的提升好感度方法,同时请注意,偷窃等行为会下降他对你的评价。另外,他对于废土上各种植物的经验是一笔宝贵的财富,或许会在春耕季节派上大用场。】
今日官网的更新。
暂定就这些好了!
第77章 新副本的玩法
官网:
【……】
【5.404号避难所b2层内容将在副本“血手氏族”通关之后开启。】
【6.废土小贴士:天气转凉,大家记得添衣。另外,如果看到武器店的老板娘打瞌睡,请记得叫醒她,以免她感冒着凉喔。】
当天,依旧是晚六点钟,官网准时更新了公告。公告下方的评论区,迅速被那些在官网买了房的小玩家们占领了。
尾巴:“王座!(≥w?*)?”
戒烟:“第一!”
戒烟:“淦!我的一楼!”
捡垃圾99级:“日,我还以为更新了!”
刀下留人:“白激动了!”
伊蕾娜:“话说又有小玩家入场了,明天是第几批新玩家上线来着?(滑稽)”
少扯犊子:“第五批!一共40人!爽死了哈哈哈,我昨天晚上兴奋的没睡着,等明天晚上就能爽一把了!”
玛卡巴子:“兄嘚,别高兴太早,这游戏不是一般的肝我跟你讲!”
午夜杀鸡:“力量系组个队,有新人想一起砍树吗?来砍树吧,斧头永远的神!”
刀下留人:“都别和我抢!嘎嘎嘎,新人都是我的!”
夜十:“刀兄!稳住啊,你成熟稳重的形象崩了!”
老年阿宾:“这人好可怕。(?Д?*)”
晓小笑书虫:“这游戏正经吗?是正经的吧?紧张。”
官网上一如既往的欢乐,充满了快活的气息。
明天就是alpha0.4版本上线的第四天了,届时将会有40名萌新抵达游戏世界。
而404号避难所在地表的人口,也将上升至90人!
楚光看了一眼预约人数,刚刚破了八百大关。这次多亏了某只鼹鼠在论坛上画的插画,引来了不少凑热闹的路人。
楚光点开帖子看了一眼,发现画的居然是自己。
嘿,还别说,画的还挺帅的。
不对,应该说挺像。
峡谷在逃鼹鼠:“大家还想看什么?npc好像就这几个。”
我最黑:“本子!我想看本子!”
雨夜不带伞:“想!想藤藤和鸦鸦的本子!(鼻血)”
藤藤:“不,你不想!(#`Д′)??╰ひ╯”
卖女孩的小火柴:“鸦鸦和水蛭!”
峡谷在逃鼹鼠:“卧槽,变/态啊你。”
楚光看着偷乐。
真好,他的游戏越来越热闹了。
今天《废土ol》官网放出的公告,虽然没有任何关于开发进度的新消息,而都是一些随着游戏剧情推进逐步放出的设定,但不少聪明的小玩家们仍然从中读出了不少重要的信息。
牛马俱乐部群。
以老白等人为首的牛马群玩家,基本都是一到六点准时下线起床,作息时间相当的阳间。
每次下线之后,这些人起床的第一件事也不是什么洗脸刷牙,而是打开手机上群吹牛。
而此刻,话题的焦点便在今天官网的公告上——
老白:“卧槽,这次更新的信息量有点大啊!”
戒烟:“好兄弟,快讲讲!t.t”
老白:“一句话概括,新增一个npc!新增“势力关系”设定!还有新增的npc“背景故事”与“性格”设定!这特么放别的游戏里,都够狗策划吹三个版本的牛逼了!”
4谁捌懂僾:“可惜爷傲兄退群了,要不这会儿肯定有乐子。(龇牙)”
夜十:“谁晓得他心理承受能力这么差,我就说了句狗再叫,他就滚了。(滑稽)”
狂风:“难道重点不是禁言吗。”
wc真有蚊子:“(滑稽)”
西红柿炒蛋:“(吃瓜)”
没了爷傲兄,牛马群的乐子少了不少。
不过这家伙现在也算是飞黄腾达,已经从牛马群的群宠,升级成废土ol论坛的版宠了。
方长:“别管那个人了,我先说说我的分析吧,这次官网虽然没有以‘alpha0.5版本’的形式发布新内容,但实际上这次软更新已经足够一个版本的容量了!我的推测是,也许是因为这部分内容不需要新增封测玩家?所以官方才没有更新版本号。”
老白:“有道理,每次更新版本号,好像都会发放封测资格。没更新版本号,说明这次测试的内容,其实还是在0.4版本的框架内。”
方长:“正解!其实你们应该也注意到了,上个版本开始我们与npc的交流频率几乎是成倍的增加。先是商队来访,后来是附近的土著前来合作,今天更是组织了一波由玩家组成的商队前往布朗农庄,谁来猜猜看,这意味着什么?”
见没人接话。
估摸着是大家都听得太认真,方长也不再等,自问自答继续打字。
“这意味着……更广阔的世界!你们想想看,站在策划的角度,为什么要在这个时候更新‘势力好感度’的设定?”
夜十:“呃,我想不出来,要不你详细说说?”
方长:“我仍然记得光哥最初说的那句话,《废土ol》要打造的是一个完全真实的世界!既然是真实的世界,那么npc肯定会对玩家的行为进行评价,以及做出相应的反应吧?”
夜十:“好像有点道理,但这和你说的更广阔的世界有什么关系?本来npc就是有好感度设定的啊。”
方长:“那额关系可大了!玩家在设定上作为404号避难所的成员,不止存在的玩家与npc之间的关系,还存在着npc对玩家这个整体的评价!比如,今天我们其中一名玩家,杀了一名土著,土著的亲人朋友邻居总不至于明天还对我们笑脸相迎吧?中立就算不变成敌对,也会变成警惕!”
夜十:“卧槽?你的意思是,连带责任?”
狂风:“这个难度有点大了,现在圈子小还好说,圈子大了难保证每一个人都是正常人。”
方长:“不至于,捣乱的老鸟少,大多都是爷新。一般这类新人没枪没钱没属性更没操作,真发生了冲突也是被npc按着锤,早发现问题早处理就行。等肝一段时间,发育起来了,存档也值钱了,就有沉没成本了,你懂我意思吧?”
狂风:“有道理。”
夜十:“???啥啥啥?你了解啥了。”
方长:“爷新捣乱那是内测后服务器运维人员操心的问题,咱们这里先不讨论。总之开了势力好感度系统,说明策划已经在有意识地引导玩家们,从避难所整体利益出发去考虑问题了。为什么要突然这么做?显然是在为‘开新地图’添加更广阔的‘npc势力’做铺垫!”
老白:“我赞同方长的观点,不知道你们注意到没,今天更新公告的第5条提到了,避难所b2层将在‘血手氏族’副本通关之后开启!这说明了什么?很显然新地图已经预载了,只不过还没开放。”
夜十:“淦,这到底是在测试ai还是再测试我们啊。”
方长:“我认为两者都有!毕竟游戏是给人玩的,如果他们希望打造一个接近真实的世界,一个开放式的虚拟社区,那么就得测试玩家在这个社区中的行为,并调整服务器规则和玩法。不得不吹一波制作组,这个思路简直无敌了!”
老白:“好了好了,你先别吹了,说说你有啥想法没?咱们下一步怎么做?还是打猎?”
方长:“入冬之后猎物就越来越少了,打猎的收益不高。既然与血手氏族的战争已经开始,我推测管理者很快会提高对掠夺者的悬赏,下一个阶段的玩法围绕着这个展开就可以了。”
狂风:“有道理。”
夜十:“对了,咱们的地买了还没动工呢,啥时候盖房子啊。”
wc真有蚊子:“是啊是啊,我等着开工作室呢。(滑稽)”
狂风:“这个不着急,我们自己盖效率太低,不如请几个人来盖。”
方长:“我也是这么想的,盖房子就交给生活职业玩家好了,我们还是以打钱升级升装备为主。”
许久没上企鹅号窥屏的楚光,看着电脑屏幕心中一阵感慨。
不愧是方长老兄!
对版本的理解比自己这个策划还要懂。
“从明天开始提高对掠夺者目标的赏金。”
“俘虏一名敌对势力目标,在身份确认为掠夺者之后,在原有5银币奖励的基础上,额外奖励20银200贡。带回一具掠夺者尸体,在原有5铜币奖励的基础上,额外奖励10银200贡。”
“如果对方是十夫长,额外奖励翻倍!”
“对了,为了防止新人跑去送人头,还得限制下悬赏任务的领取等级。嗯……暂时先定在lv2好了,以后看情况再调整。”
第一梯队的玩家,基因序列基本上已经达到lv2了,而像是老白这些进游戏比较早的高玩,甚至已经到了lv4。
能肝到lv2,说明对游戏已经有了一定的理解,并且基础属性带来的加成,也能让玩家在面对掠夺者时不至于落在下风。